RPCS3
RPCS3がCell CPU突破、全PS3ゲームの性能が向上
PS3エミュレータRPCS3が、Cellプロセッサのエミュレーション性能で新たなブレークスルーを達成した。恩恵を受けるのは特定のゲームだけではない。ライブラリ全体だ。 「全CPUが恩恵を受ける」──SPU最適化の核心 オープンソースのPS3エミュレータRPCS3が、Cell Broadband Engineのエミュレーションで「ブレークスルー」を達成している。コントリビュータのElad(elad335)が、これまで認識されていなかったSPUの使用パターンを発見し、より効率的なネイティブPCコードを生成する新たなコードパスを実装した。 改善はエミュレータのライブラリ全体に及ぶ。RPCS3が公開した比較映像では、SPU負荷が最も高いタイトルの一つであるTwisted Metalで、平均FPSが5〜7%向上した。ビルドv0.0.40-19096からv0.0.40-19151への変化だ。 https://x.com/rpcs3/status/2040127310381162992 RPCS3はこの改善について「ローエンドからハイエンドまで、すべてのCPUが恩恵を受ける」と述べている