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GTA VI発売半年前、Rockstar労組が表舞台へ

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GTA VI発売半年前、Rockstar労組が表舞台へ

史上最大級の売上が見込まれるGTA VIの発売まで半年を切ったこのタイミングで、Rockstar Gamesの開発者たちが労働組合の公式発足を宣言した。2025年10月に解雇された31名の組合員を中心に、英国5拠点に広がる組織が法廷闘争に臨む。ゲーム業界の労働環境を問う、静かで重い一手だ。 「GTAファンが待っていた動画」 5月28日、英国独立労働者組合(IWGB)傘下の「Rockstar Game Workers Union」が公式に発足を宣言した。エディンバラ、ロンドン、リーズ、リンカーン、ダンディーの英国全5拠点に組合員を擁する。発表は動画の形で行われ、そのタイトルにはこうある——「GTAファンが待っていた動画」。GTA VIの新映像を期待してクリックした人を、労働組合の告発動画に引き込む仕掛けだ。挑発的だが、計算されている。 組合が掲げる要求は3つ。給与の透明性、柔軟な働き方、そしてクランチの撤廃だ。いずれもゲーム業界が長年抱えてきた構造的な問題であり、目新しくはない。だが今回、これらの言葉にはRockstarという固有名詞と、31名の解雇という具体的な痛みが伴っている

Xboxユーザーが本当に求めているもの

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Xboxユーザーが本当に求めているもの

5月18日にMicrosoftが開設したフィードバックフォーラム「Xbox Player Voice」が、開始10日で5000件以上の要望と2万票を超える投票を集めた。フォーラム自体は目新しい仕組みではない。注目すべきは、そこに噴出した声の中身だ。独占タイトルの復活、オンラインマルチプレイの無料化、後方互換性の拡充――上位に並んだ要望はすべて、ここ数年のXboxの方向転換そのものへの異議申し立てだった。 「独占タイトルを返せ」が最多票の意味 投票数で圧倒的な1位に立ったのは、独占タイトルの復活を求める声だった。2万票を超え、コメントは2500件以上。2位のオンラインマルチプレイ無料化が約1万7600票、3位の後方互換性が約1万5700票で続く。 数字よりも、書かれた言葉のほうが重い。 「独占タイトルなしにコンソールを買う理由がない」 2024年以降、MicrosoftはSea of Thieves、Forza、Haloといった看板タイトルを競合プラットフォームに解放してきた。Forza Horizon 5はPlayStation 5だけで3億ドル(約480億円)以上を稼いだ

NVIDIAドライバにDLSS 5の痕跡が出現

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NVIDIAドライバにDLSS 5の痕跡が出現

NVIDIAが5月26日に公開したGeForce Game Readyドライバ610.47に、DLSS 5関連の設定項目が初めて確認された。リリースノートには記載されていない変更だが、ドライバの内部プロファイルにニューラルレンダリングの準備が進んでいることを示す最初の物的証拠となる。 ドライバの中に眠っていたもの GeForce Game Readyドライバ610.47は、007 First LightとLEGO Batman: Legacy of the Dark Knightに最適化したWHQLドライバだ。だが公式のリリースノートに書かれていない変更がひとつある。 NVIDIA Profile Inspectorでドライバのプロファイルを調べたところ、3つの新しいエントリが見つかった。「DLSS-NR」「DLSS-NR Streamline」「DLSS-NR Presets」だ。NRはNeural Rendering(ニューラルレンダリング)を指すとみられ、NVIDIAがGTC 2026でDLSS 5を発表した際に使った用語と一致する。 ただし、現時点ではこれらの設定を有