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5年前のRTX 3060 12GB、6月に蘇る

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5年前のRTX 3060 12GB、6月に蘇る

NVIDIAの2世代前のミドルレンジが帰ってくる。中国のフォーラムBoard Channelsで具体的な時間軸が示され、5年前のGPUが2026年に再生産される異常な状況が固まりつつある。 5年前の「最適解」が、6月に再び動き出す 中国のフォーラム博板堂(Board Channels)に4月29日付で投稿された情報によれば、GeForce RTX 3060 12GBの生産が6月に再開され、AIB(Add-in Board)パートナーへのチップ供給を経て、7月頃から量産されるという。 割り当てを受けるのはColorful、ASUS、MSI、GALAXの4社。供給量は「比較的限定的」で、ベンダーごとに数量が異なる。これは全面的な再投入ではなく、限定的な復活を意味する。 中華フォーラムの噂話だけで成立する話ではない。著名リーカーのMEGAsizeGPU(Zed_Wang)が4月17日に投稿した「RTX 5050 9Gは延期、発売時期は不透明。新たに生産されるRTX 3060が穴を埋める。ETA 2026年6月」という発言と完全に一致する。さらに3月初旬には、別のリーカーが「3月10

FSR 4.1躍進もDLSS 4.5に7戦1勝、距離なお残る

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FSR 4.1躍進もDLSS 4.5に7戦1勝、距離なお残る

7タイトルでFSR 4.1とDLSS 4.5を比較した検証結果が出た。FSR 4.1は前世代から明確に伸びたが、コミュニティ投票でDLSS 4.5を上回ったのは1タイトルのみ。AMDが詰めた距離と残る差の両方が同時に見えてくる。 7タイトル比較で見えた1勝6敗の構図 ドイツのテックメディアComputerBaseが、AMDのアップスケーリング技術FSR Upscaling 4.1を、前世代のFSR 4.0およびNVIDIAのDLSS 4.5(Preset M)と比較する検証を公開した。テスト対象は7タイトル。執筆を担当したのはWolfgang Andermahr編集者で、コミュニティ投票も並行して実施された。投票は本日(2026年4月29日)11時32分に締め切られたばかりだ。 テスト対象となった7本は『Anno 117: Pax Romana』『ARC Raiders』『Assassin's Creed Shadows』『Call of Duty: Black Ops

RTX 5060 Ti/5060に9GB版の噂、帯域幅は25%削減へ

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RTX 5060 Ti/5060に9GB版の噂、帯域幅は25%削減へ

NVIDIAがGeForce RTX 5060 TiとRTX 5060に「9GB GDDR7」の新バリアントを準備していると報じられている。容量は1GB増える。代わりに、メモリ帯域幅は25%削られる。 中途半端な「9GB」という数字の正体 発端は中国のBoard Channelsというフォーラムに投稿された内部情報だ。VideoCardzとWccftechがそれぞれ日本時間の4月14日に報じた。発売時期は5月下旬から6月上旬と見られている。 9GBという端数の容量には、ちゃんと理由がある。GDDR7の3GBチップを3枚搭載する構成だ。これまで主流だった2GBチップを4枚積む「4チップ128-bit」から、3GBチップ3枚の「3チップ96-bit」へと設計が変わる。掛け算の結果、容量は8GBから9GBへとわずかに増える。 3GB×3=9GB。この単純な掛け算が、RTX 50シリーズのメモリ構成を静かに書き換えようとしている。 RTX 5060 Ti / RTX 5060 : 現行版と噂の9GB版 RTX 5060 Ti RTX 5060