RTX 5060 Ti/5060に9GB版の噂、帯域幅は25%削減へ
NVIDIAがGeForce RTX 5060 TiとRTX 5060に「9GB GDDR7」の新バリアントを準備していると報じられている。容量は1GB増える。代わりに、メモリ帯域幅は25%削られる。
中途半端な「9GB」という数字の正体
発端は中国のBoard Channelsというフォーラムに投稿された内部情報だ。VideoCardzとWccftechがそれぞれ日本時間の4月14日に報じた。発売時期は5月下旬から6月上旬と見られている。
9GBという端数の容量には、ちゃんと理由がある。GDDR7の3GBチップを3枚搭載する構成だ。これまで主流だった2GBチップを4枚積む「4チップ128-bit」から、3GBチップ3枚の「3チップ96-bit」へと設計が変わる。掛け算の結果、容量は8GBから9GBへとわずかに増える。
3GB×3=9GB。この単純な掛け算が、RTX 50シリーズのメモリ構成を静かに書き換えようとしている。
| RTX 5060 Ti | RTX 5060 | |||
|---|---|---|---|---|
| 現行 8GB | 噂の 9GB | 現行 8GB | 噂の 9GB | |
| メモリ容量 | 8GB | 9GB | 8GB | 9GB |
| メモリ規格 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 |
| チップ構成 | 2GB×4枚 | 3GB×3枚 | 2GB×4枚 | 3GB×3枚 |
| バス幅 | 128bit | 96bit | 128bit | 96bit |
| メモリ速度 | 28Gbps | 28Gbps | 28Gbps | 28Gbps |
| メモリ帯域幅 | 448GB/s | 336GB/s | 448GB/s | 336GB/s |
| 発売時期 | 発売中 | 5月下旬~6月上旬 | 発売中 | 5月下旬~6月上旬 |
問題はバス幅の方だ。128-bitから96-bitへと25%縮む。これが何を意味するかというと、容量は増えても、GPUがメモリと会話できる「道幅」が狭くなる。
帯域幅336GB/sという後退
現行のRTX 5060 Ti 8GBは、28Gbps GDDR7を128-bitバスで動かし、448GB/sの帯域幅を確保している。噂の9GB版は、同じ28Gbpsのまま96-bitに縮むため、帯域幅は 336GB/s にとどまる。単純計算で25%の差だ。
仮にメモリ速度を32Gbpsまで引き上げたとしても、384GB/sにしかならない。現行の448GB/sには及ばない。
つまりこれは、スペック表の「メモリ容量」欄だけを見れば進化だが、実際にゲームを動かす文脈では性能低下のリスクを伴う構成だ。ミドルレンジGPUはただでさえメモリ帯域がボトルネックになりやすい。そこに25%の削減は、決して軽い話ではない。
容量が足りないゲームでは9GBが効く。帯域が足りないゲームでは9GBが足を引っ張る。同じ製品名で、勝てる場面と負ける場面が入れ替わる。
なぜNVIDIAは苦しい選択をしているのか
ここで話は2025年末から続いているメモリ危機につながる。AI用HBMへの需要集中とDDR5価格の急騰で、メモリメーカーはGDDR7の生産を後回しにしている。GDDR7の値段は上がり、入手性も悪化した。
NVIDIAは2025年12月ごろからRTX 5060 Ti 16GBの生産を絞り、8GBモデルに供給を寄せているとTweakTownなどが伝えていた。16GB版は単純にチップ使用量が2倍であり、逼迫した在庫の中では「贅沢品」になっていたからだ。
そこへ登場したのが、このGDDR7の3GBチップだ。SamsungとMicronが生産能力を立ち上げており、NVIDIAはこれを活用する計画を「公式に組み込んでいる」と中国側の報告は述べている。
ただし、3GBチップを使う方法は本来もっと魅力的な設計を可能にする。128-bitバスを維持したまま3GBチップを4枚積めば、12GBのミドルレンジGPUが成立する。帯域幅も容量も、どちらも現行より強化できる。
それをやらずに、わざわざ96-bitへ道幅を狭める選択をした。理由は単純で、チップ数を4枚から3枚に減らせば基板コストとチップ単価の両方で節約できるからだ。メモリ危機の中で利益を守るための、徹底した原価優先の判断だ。
GB205流用の話とセットで見えてくるもの
同じ時期に、別の噂も流れている。リーカーのMEGAsizeGPU氏によれば、RTX 5060の新バリアントはRTX 5070で使われている GB205ダイ を流用する計画があるという。6144基のCUDAコアを持つGB205を3840基まで削って、RTX 5060として出荷する構想だ。
背景は同じだ。AIBパートナーがRTX 5060 Ti 8GBの生産に集中した結果、RTX 5060向けのGB206ダイが不足している。そこで、RTX 5070用のGB205ダイの欠陥品を下位製品に転用する。歩留まりで発生する不良品の有効活用として、業界では珍しくない手法ではある。
こうして並べてみると、今のNVIDIAミドルレンジの絵がはっきりする。帯域より容量、性能より供給。市場に製品を流し続けることが最優先で、技術的な完成度は二の次だ。
消費者にとっての意味
では、9GB版は買うべきなのか。答えは「買おうとしているゲーム次第」という、歯切れの悪いものになる。
VRAM不足でフレームレートが崩壊するタイトル、たとえば高解像度テクスチャを多用する最新AAAゲームでは、9GBの方が8GBより安定するだろう。DLSSのフレーム生成もVRAMを食うため、余裕が効く場面はある。
一方、メモリ帯域がボトルネックになる用途では、336GB/sという数字が足を引っ張る。同じ「RTX 5060 Ti」という名前で、シーンによって勝ち負けが入れ替わる製品が店頭に並ぶことになる。購入前のベンチマーク確認が、これまで以上に重要になりそうだ。
RTX 5060 Ti 16GBの供給が絞られつつある中で8GBと9GBが主戦場になれば、賢い買い物はますます難しくなる。同じ「RTX 5060 Ti」の看板の下に、バス幅もVRAM容量も帯域幅も異なる3種類が並ぶからだ。
| 8GB 版 | 9GB 版 (噂) | 16GB 版 | |
|---|---|---|---|
| 容量 | 8GB | 9GB | 16GB |
| バス幅 | 128bit | 96bit | 128bit |
| 帯域幅 | 448GB/s | 336GB/s | 448GB/s |
| チップ構成 | 2GB×4 | 3GB×3 | 2GB×8 |
| 供給状況 | 主力 | 準備中 | 生産縮小 |
| 強い場面 | 帯域重視 | VRAM容量重視 | 両立 |
スペック表の「9GB」だけを見て飛びつくと、思ったより遅い製品を掴む可能性がある。記憶しておくべき数字は、容量ではなく帯域幅の方だ。
Computexが答え合わせの場になる
NVIDIAはまだ公式には何も発表していない。この話は現時点で噂の域を出ない。ただし発売時期として囁かれている5月下旬から6月上旬は、ちょうどComputex 2026の開催時期と重なる。台北で、答え合わせが行われる可能性が高い。
1GBのために25%の帯域幅を手放す。このトレードオフを、NVIDIAが本当に市場に問うのか。メモリ危機の長期化は、ミドルレンジGPUの姿を静かに、しかし根本から変えつつある。
参照元
他参照
関連記事
- NVIDIA Pascal 10周年──黄金時代はどこへ
- NVIDIAがシェーダー問題に着手──自動再ビルドの実力は
- DLSS 4.5が本日提供開始──「動的フレーム生成」と6Xモードの意味
- PNYの神対応──故障したRTX 5070が上位モデルで返ってきた
- RTX 60シリーズ全貌リーク——レイトレ2倍、ラスタは3割
- NVIDIAドライバー595.97、静かなバグ修正の意味
- NVIDIAが大手PC企業を買収交渉中 Dell・HP株急騰
- NVIDIAが明かした設計自動化の実像、80人月が一晩に
- 味の素がAIチップの首を握る ABFフィルム供給が危険水域へ
- 3万ドルのAI用GPUが約40万円のRTX 5090に惨敗する理由