GPUベンチマーク
GPUベンチマークのUNIGINE、14年ぶりにゲーム開発へ復帰
ライドシェア運転手シミュレーターがSteam、PS5、Xbox Series X|Sに年内リリース予定。開発はUNIGINE、販売はSaber Interactive。
GPUベンチマーク
ライドシェア運転手シミュレーターがSteam、PS5、Xbox Series X|Sに年内リリース予定。開発はUNIGINE、販売はSaber Interactive。
Unreal Engine 6
11年間、旧世代エンジンで走り続けたロケットリーグが動く。コミュニティが待ち望んだUE5ではない。その先のUnreal Engine 6だ。だが「見た目」が変わるとき、「手触り」は残るのか。
ゲーム
Unreal Engine 5のゲームは重い。そう言われ続けて数年になる。プレビュー版が出た5.8では、高品質モードの約2倍の速さで動く照明モードが加わった。Nintendo Switch 2のような携帯機でも、60fpsが視野に入ってきた。
AI
ゲリラゲームズ共同創業者でEpic元幹部のArjan Brusseeが、欧州ホストとEU規制準拠を掲げAIエージェントを核に据えた新エンジン「Immense Engine」を立ち上げた。標的はUnreal、Unity、そして中国勢である。
ゲームエンジン
UnityとUnreal Engineが、ゲーム開発の枠を超えて日本の老舗企業の業務ツールに変わりつつある。大成建設、大丸松坂屋、メタバース企業のクラスター。三者の使い方は、3D空間を扱う技術の重心が現実業務に移ったことを示している。