Windows 11

Windows 11、タスクバーの位置変更とサイズ変更が復活も

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Windows 11、タスクバーの位置変更とサイズ変更が復活も

Windows 11で削除されていたタスクバーの位置変更とサイズ変更が、ついにプレビュー版で復活した。4年越しの要望に応えた形だが、Windows 10時代の操作性がそのまま戻ってきたわけではない。 タスクバーが画面の四辺に配置可能に Windows 11のタスクバーが、画面の上・下・左・右すべての辺に配置できるようになった。Microsoftが5月15日に公開した公式ブログで発表し、Insider Programの Experimentalチャネル 向けビルド26300.8493から利用可能になっている。 Windows 11は2021年のリリース時、タスクバーを画面下部に固定し、位置変更の機能を丸ごと削除した。Windows 10以前では当然のようにできた操作が消えたことで、ユーザーからの不満は発売直後から続いていた。それが今回、Microsoftが2026年の品質改善方針として掲げる取り組みの一環で、ようやく復活した形だ。 タスクバーの位置を変更するには、「設定」→「個人用設定」→「タスクバー」→「タスクバーの動作」を開き、新たに追加された「タスクバーの位置」オプション

Windows 11、点字対応強化と画面ティント・音声分離を一挙追加

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Windows 11、点字対応強化と画面ティント・音声分離を一挙追加

Windows 11 Experimentalチャンネルの最新ビルドに、目の疲れを和らげる新設定、声の聞き分けノイズ除去、点字ディスプレイのプラグアンドプレイ対応という3つのアクセシビリティ強化がまとめて盛り込まれた。プリント基盤の刷新と複数のバグ修正も同梱されている。 点字ディスプレイが、ケーブルをつなぐだけで動く ナレーターに、HID(Human Interface Device)規格対応の点字ディスプレイをプラグアンドプレイで使える機能が加わった。 従来、点字ディスプレイをWindows上で使うにはドライバのインストールや設定手順が必要で、視覚に障害を持つユーザーにとってそのセットアップ自体がハードルになっていた。今回の対応により、HID準拠の機器であればUSBを差すだけで即座に使用できる。Bluetoothでの接続も、設定 > Bluetooth とデバイスから通常のアクセサリと同じ手順でペアリングするだけで利用可能になる。 対応機種として名前が挙がっているのは Orbit Reader 20、Orbit Slate 340、Freedom Scientific Fo

Windows 11のAI化を推し進めたMicrosoftの重役が退職へ

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Windows 11のAI化を推し進めたMicrosoftの重役が退職へ

35年間Microsoftに在籍し、Copilot戦略の顔として知られたユスフ・メフディ(Yusuf Mehdi)氏が退職を表明した。Windows 11のAI統合に対するユーザーの反発が続くなか、最後の1年で「エージェント型OS」へのシフトを完遂すると宣言している。 Windows 11の未来を置き土産にして ユスフ・メフディ(Yusuf Mehdi)氏がMicrosoftを去る。エグゼクティブバイスプレジデント兼コンシューマーCMOとして、Windows、Surface、Copilot、Microsoft 365コンシューマー、Edge、Bingのプロダクトマーケティングを統括してきた同氏は、社内メモをLinkedInに公開する形で35年間の在籍に幕を引くことを明らかにした。 「35年間という歳月を経て、次のステージに向けて動き出す時が来たと判断した。来る新会計年度を通じ、エージェント型AIの時代に向けたWindows再構築、Microsoft 365サービスの成長、そしてOne Copilotビジョンの実現に全力で取り組む」 退職後の行き先は明かされていない。ただ、「積

Forza Horizon 6が4秒で起動、AMD Radeonにシェーダー配信が来た

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Forza Horizon 6が4秒で起動、AMD Radeonにシェーダー配信が来た

ゲームの初回起動で1分半待たされていた読み込みが、4秒で終わる。Microsoftのシェーダー先行配信技術が、ついに一般のAMD Radeonへ降りてきた。ただし、置いていかれたカードもある。 90秒が4秒になった、その中身 ゲームを起動して、進捗バーが少しずつ伸びるのを眺める時間。あれが何のための時間なのか、考えたことはあるだろうか。 多くの場合、待たされているのはシェーダーのコンパイルだ。シェーダーは画面の光や質感、物理挙動を計算する小さなプログラムで、PCのGPUとドライバの組み合わせごとに最適な形へ変換しなければ動かない。この変換を起動時にまとめてやると長い読み込み画面になり、プレイ中に少しずつやると、あの不快なカクつき(スタッター)になる。 Microsoftが進めている Advanced Shader Delivery(ASD)は、この変換を「配信時」に済ませてしまう発想だ。ゲームをダウンロードする段階で、その人のハードウェアに合わせて事前コンパイル済みのシェーダーを一緒に届ける。起動時にもプレイ中にもコンパイルが要らなくなる。 そして数字が出てきた。Forza