放置したWindows PCは3時間の更新地獄に叩き込まれる

半年眠っていたノートPCを開いたら、3時間と4回の再起動が待っていた。Windows Updateは毎日使う人間を前提に設計されている。たまにしか使わない側への仕打ちは、もはや懲罰に近い。

放置したWindows PCは3時間の更新地獄に叩き込まれる

半年眠っていたノートPCを開いたら、3時間と4回の再起動が待っていた。Windows Updateは毎日使う人間を前提に設計されている。たまにしか使わない側への仕打ちは、もはや懲罰に近い。


3時間、4回の再起動、そして終わらないチェック

この話の主役はThe Registerのコラムニスト、アヴラム・ピルチ氏だ。半年間ひきだしに眠っていたLenovo Yoga Slim 7xを引っ張り出し、Windows 11を最新状態にするまでに3時間と4回の再起動を要したという。しかもその間、PCはInsiderビルドを2〜3世代またいで進んでいった。

Windows Update: Torture chamber for seldom-used PCs
Opinion: Microsoft punishes you for updating infrequently

彼は単に愚痴っているわけではない。ここで問われているのは、2026年にもなって我々がまだPCの前で更新完了を待つ儀式から解放されていないという事実だ。スマートフォンなら数分で終わる作業に、Windowsは半日を要求する。この差はどこから来るのか。

Microsoftは、あなたがPCを毎日使い、夜は電源を入れたまま寝てくれる——そういう前提でWindowsを組み立てている。引き出しに眠るPCや、数週間放置されるPCを持つ人間には、長い待ち時間と鬱陶しい再起動要求という罰が待っている。

ピルチ氏が「自分なら、Redmondの誰かに熱した(しかも友好的な)クリップで突き刺される方がまだマシだ」と書くのは誇張ではあるが、共感する読者は多いはずだ。


なぜ一気に更新できないのか

この記事の核心は、ピルチ氏の愚痴ではない。彼がデータ復旧ソフト企業DataNumenのCEO、チョンウェイ・チェン氏から引き出した技術的な答えの部分にある。

チェン氏いわく、Windowsの更新は累積型だが、無限に累積できるわけではない。Microsoftは定期的に「ベースライン」と呼ばれるロールアップを配信していて、数ヶ月ぶりに起動したPCは最新パッチへ一足飛びに到達できない。まず前提となる更新を通し、そこから次の段階へと進む。その一つひとつがシステムファイルを書き換えるため、Windowsが動いていない状態での差し替え——つまり再起動——が必要になる。

技術的には筋が通っている。実行中のファイルを置き換えられないという制約は、どのOSにもある。問題は、その制約をユーザー体験の設計で吸収する努力をMicrosoftが怠ってきたことだ。

Linuxはなぜ数分で終わるのか

ピルチ氏は、引き出しに放置していたRaspberry PiのLinuxが数分で更新を終えることに触れている。これは偶然ではない。

Linuxの多くのディストリビューションは、ファイル差し替えの大半を稼働中に実行し、カーネル更新のような本当に再起動が必要なケースだけを再起動に回す。さらにLive Patchingのような機構を使えば、カーネルすら無停止で更新できる。macOSも、年次メジャーアップデートを除けばバックグラウンドで静かに済ませることが多い。

Windowsだけが、毎月のように「再起動してください」を突きつけてくる。技術的制約というより、30年分の設計判断の積み重ねがそうさせている。

実行中のシステムファイルを置き換えられないという制約はどのOSにも存在する。違いは、その制約をユーザーの待ち時間に転嫁するか、バックグラウンドで吸収するかという設計判断にある。Windowsは長年、前者を選び続けてきた。

引き出しのPCは、例外ではない

ピルチ氏はもう一つ、刺さる実例を挙げている。彼が所属するシナゴーグには、Zoom専用のLenovo IdeaPadが1台置いてある。会議や講義のたびに誰かが棚から取り出し、Webカメラをつないでミーティングに参加する。終われば蓋を閉じて棚に戻す。

このPCは、使うたびに再起動要求で利用者を責め立ててくる。誰もZoomミーティング後の空の会議室に残って、10分間のアップデートを見守る気などない。

この「たまにしか使わないPC」は、想像以上にありふれた存在だ。

  • 会議室の据え置き用ノート
  • 親や祖父母の自宅にあるセカンドマシン
  • 出張用のサブ機
  • 確定申告のときだけ開くPC
  • 久しぶりに電源を入れた旧マシン

これらはすべて、Windows Updateの設計思想から外れた使い方だ。だが設計思想から外れているのはPCの方ではなく、おそらく設計思想の方だろう。


コロナ、ロッカー、そして「まる1日」

記事の中盤、ピルチ氏はもう一つの体験談を挟み込む。別の職場で支給されたWindows 10ノートを、数年間ロッカーに放り込んだままにしていたという。コロナ禍のある日、会社から「電源を入れてほしい」と連絡が入り、やむなく開いた。

更新にかかった時間は、まる1営業日。朝から晩まで、文字通り業務時間すべてを費やしても終わらない。同僚のリチャード・スピード氏に至っては、3日以上かかったWindows 7ノートを経験したという。

この話を笑えないのは、同じことが店頭に並んだままの新品PCでも起きるからだ。工場出荷から数ヶ月、あるいは数年経った箱を開けてセットアップすると、その瞬間から数時間分のアップデートが始まる。ピルチ氏はいっそWindowsをクリーンインストールし直した方が速い、とまで書いている。つまり再セットアップより遅い更新が標準状態として存在するということだ。


Microsoftは何を優先しているのか

ここで立ち止まって考えたいのは、なぜこの問題がずっと放置されているのか、という点だ。

Microsoftは「AI PC」を掲げ、Copilotをあらゆる場所に押し込み、Windows 11のUIにも毎月のように手を入れている。だがピルチ氏の問いはシンプルだ。

Copilotを次々と押し込む代わりに、Microsoftが本気でOSを改善するつもりなら、やるべきことはWindows Updateをより小さく、より速く、より頻度を下げることだ。何回か更新を取りこぼしたユーザーが、数時間の再起動に付き合わされずに済むよう、古い世代の更新を新しいパッケージへまとめ直す工夫も必要だろう。

正論すぎて反論の余地がない。だが正論がそのまま通らないのがプラットフォームというものだ。

Microsoftにとって、Windows Updateは単なる保守ツールではない。新機能配信のチャネルであり、Copilot普及の動脈であり、セキュリティ境界の最後の砦でもある。優先順位を付けるなら、「毎日使う多数派に新機能を届けること」が上に来るのは経営判断として理解できる。たまにしか使わないユーザーの体験は、その下に沈む。

問題は、その優先順位が数字に出にくいことだ。新機能の利用率は測れる。セキュリティパッチの適用率も測れる。しかし3時間待たされた人の失望は、テレメトリには現れない。


現実的な対処法、そして小さな諦め

ピルチ氏が専門家から得た助言は、身も蓋もない。月に1度はひきだしから出して、1時間ほど電源を入れっぱなしにしておけ、というものだ。

これを彼のシナゴーグのZoomノートに当てはめてみよう。誰かが「維持担当」を引き受け、月に1度、会議でもないのに会議室に行ってPCを起動する必要がある。ラビにその会話を切り出す光景を想像して、ピルチ氏は「次の買い替え時にはChromebookを勧めることになりそうだ」と苦笑する。

これは冗談のように見えて、Microsoftにとっては笑えない信号だろう。「たまに使うPC」という市場の一角が、更新の負担だけを理由にChromeOSやLinuxへ流れていくかもしれない、ということだ。

個人でできることは少ない

  • 月1回の定期起動と1時間以上の稼働時間を確保する
  • 重要な用事の前日までに起動し、更新を済ませておく
  • 長期間放置した新品や中古PCは、Windowsのクリーンインストールを検討する
  • 完全に用途が限定されるなら、ChromebookやLinuxへの移行を検討する

どれも本質的な解決ではない。ユーザー側がMicrosoftの前提に生活を合わせることを求められている、という構図そのものが歪んでいる。


小さな不満の、大きな含意

Windows Updateの待ち時間は、一つひとつは小さな不満だ。怒るには些細で、訴えるには幼稚な、個人的な時間の損失にすぎない。だが世界で最も広く使われているデスクトップOSでこれが何億回と繰り返されている事実を思うと、合計は無視できない人類のコストになる。

ピルチ氏が引用したDario Ferrari氏(OpenClawVPS共同創業者)の言葉が、この記事の結論をよく要約している。MicrosoftWindows Updateを毎日の利用を念頭に設計した。だからこそ、たまにしか使わないコンピューターにとっては地獄になる、と。

技術的に正しい設計が、ある種のユーザーにとって地獄になる。これはWindowsに限った話ではなく、あらゆるプラットフォームが抱える普遍的な問題だ。ただWindowsの場合、「ある種のユーザー」があまりにも多い。

次にひきだしから古いノートを取り出すとき、我々が直面するのは単なる更新画面ではない。多数派向けに最適化されたOSが、少数派の時間をどう扱っているかの縮図だ。その3時間が、Copilotの新機能より大切にされる日は、来るのだろうか。


参照元

関連記事

Read more

RTX 5060 Ti/5060に9GB版の噂、帯域幅は25%削減へ

RTX 5060 Ti/5060に9GB版の噂、帯域幅は25%削減へ

NVIDIAがGeForce RTX 5060 TiとRTX 5060に「9GB GDDR7」の新バリアントを準備していると報じられている。容量は1GB増える。代わりに、メモリ帯域幅は25%削られる。 中途半端な「9GB」という数字の正体 発端は中国のBoard Channelsというフォーラムに投稿された内部情報だ。VideoCardzとWccftechがそれぞれ日本時間の4月14日に報じた。発売時期は5月下旬から6月上旬と見られている。 9GBという端数の容量には、ちゃんと理由がある。GDDR7の3GBチップを3枚搭載する構成だ。これまで主流だった2GBチップを4枚積む「4チップ128-bit」から、3GBチップ3枚の「3チップ96-bit」へと設計が変わる。掛け算の結果、容量は8GBから9GBへとわずかに増える。 3GB×3=9GB。この単純な掛け算が、RTX 50シリーズのメモリ構成を静かに書き換えようとしている。 RTX 5060 Ti / RTX 5060 : 現行版と噂の9GB版 RTX 5060 Ti RTX 5060