Canonical幹部が明かす。WSL上のUbuntuがネイティブを超える

Windowsの中でLinuxを使う開発者が、LinuxマシンでLinuxを使う開発者より速く増えている。Ubuntuの開発元がそう認めた。数か月以内に逆転する見込みだという。

Canonical幹部が明かす。WSL上のUbuntuがネイティブを超える

Windowsの中でLinuxを使う開発者が、LinuxマシンでLinuxを使う開発者より速く増えている。Ubuntuの開発元がそう認めた。数か月以内に逆転する見込みだという。


「数か月以内に逆転する」

Canonical(Ubuntuの開発元)でエンジニアリング担当副社長を務めるジョン・シーガー(Jon Seager)氏が、現地時間4月28日に公開されたインタビューで語った内容が波紋を広げている。聞き手はエンジニアリングニュースレターThe Pragmatic Engineer(実践的エンジニア)のゲルゲイ・オロス(Gergely Orosz)氏。

WSLのユーザー数の伸びは、デスクトップの伸びを大幅に上回っている。数か月以内に、WSLのUbuntuユーザーがネイティブのUbuntuユーザーを超えると予想している

WSL(Windows Subsystem for Linux)はMicrosoftがWindows上でLinuxを動かすために開発した機能だ。仮想マシンやデュアルブートは不要で、ターミナルを開けばそこにUbuntuがある。ホームディレクトリはUbuntuのものがマウントされ、ウィンドウをデスクトップに引き出すこともできる。

ネイティブのUbuntuユーザーより、WSLのUbuntuユーザーが多くなる。開発元自身がそう予測している事実は、WindowsとLinuxの関係を根本から捉え直すきっかけになる。

誤解のないよう補足すると、これは「Windows全体のLinuxユーザーがLinux全体のユーザーを超える」という話じゃない。あくまでUbuntuのWSL利用とUbuntuのネイティブデスクトップ利用の比較だ。それでも、Ubuntuの開発元が「自社OSをネイティブで使う人より、Windowsの中で使う人が多くなる」と公言する意味は大きい。

なぜ開発者はWindowsの中でLinuxを使うのか

シーガー氏はインタビューで、その背景にも触れている。企業から支給されたWindowsマシンでAIや機械学習の仕事をする開発者から、頻繁に声が届いているという。

Linux環境が必要な仕事に就いても、会社のハードウェアポリシーを覆すのは容易じゃない。デュアルブートの許可が下りることも稀だ。WSLなら、IT部門と戦わずにLinux環境が手に入る。Windowsはそのまま残り、管理ツールもセキュリティソフトもそのまま動く。開発者だけがターミナルの向こうにUbuntuを持っている。

AI・機械学習のツールチェーンがLinuxを前提に構築されている現実も大きい。PyTorch、TensorFlow、CUDAの動作検証はLinuxが基準だ。WSLはそのギャップを、OSの入れ替えという代償なしに埋める。

Microsoftが自らWSLを強化し続ける理由

2026年に入り、MicrosoftはWSLを「開発者にとってWindowsを使い続ける理由」として明確に位置づけ始めた。ファイルアクセスの高速化、ネットワーク改善、セットアップの簡略化を進めている。

そして6月末、Build 2026で発表されたWSL Containersがパブリックプレビューとして公開された。Docker Desktopなしで、Windows上にLinuxコンテナをビルド・実行できる機能だ。wslcというDocker風のCLIツールが同梱され、GPUパススルーにも対応している。CUDAベースのPyTorchモデルをコンテナ内で直接実行できることが、公式デモで示された。

ファイルシステムにはvirtiofs(仮想化向けの高速ファイル共有機構)が採用され、Windowsからのファイルアクセス速度が2倍に改善。一般提供は2026年秋を予定している。

Microsoftにとって、開発者がLinuxに移行するのは最悪のシナリオだ。だがLinuxを「Windowsの中」に封じ込めれば、デスクトップの支配権は手放さずに済む。エンタープライズの管理ツール、セキュリティ基盤、ライセンス収入はそのまま維持される。開発者がLinux環境を手にし、Microsoftがデスクトップを失わない。WSLはその均衡点だ。

Canonicalが見ているのはAI PCの時代

シーガー氏のインタビューでは、Canonical自身のハードウェア戦略にも時間が割かれている。

GPU、NPU、DPUへの対応を「OSが最もやるべきこと」と位置づけ、NVIDIA、AMD、Intel、Qualcomm、MediaTekとの提携を通じてドライバ対応を進めている。

NVIDIAは自社のAIワークステーションDGX Sparkを素のUbuntuで出荷しており、かつて独自にカスタマイズしていたDGX OSの廃止に踏み切った。CES 2026ではCanonicalがNVIDIA Vera Rubin NVL72のUbuntu対応を発表している。

Ubuntu 26.04 LTSはNVIDIA CUDA、AMD ROCm、IntelのOpenVINOという3大GPU環境をすべて同梱した初のメジャーディストリビューションになる。

ローカル推論にも賭けている。ハードウェアを自動検出して最適なモデルと量子化を選ぶ「inference snaps」(推論用パッケージ)を整備し、OSレベルでのエージェント型ワークフロー対応も初期検討段階にある。

Canonicalにとって、WSLの成長は脅威じゃない。むしろ好都合だ。ネイティブでUbuntuをインストールしなかった開発者が、WSLを通じてUbuntuに触れている。その開発者がクラウドにデプロイするとき、選ぶのも多くの場合Ubuntuだ。入口がWindowsでも、行き先はUbuntuのまま変わらない。

25年で変わったこと、変わらないこと

2001年、当時MicrosoftのCEOだったスティーブ・バルマー(Steve Ballmer)氏はLinuxを「知的財産に取り付く癌」と呼んだ。

25年後、MicrosoftはAzure Linuxという自前のディストリビューションを維持し、WindowsにLinuxカーネルを同梱し、開発者向けの最も重要な機能の一つとしてWSLを強化し続けている。バルマー氏自身も2016年、Linuxの脅威は「バックミラーの中にある」と態度を改めた。

MicrosoftとLinuxの25年
2001年
バルマーCEO「Linuxは癌」
GPLライセンスを知的財産への脅威と断じた
2016年
WSL初版リリース・態度軟化
バルマー氏がLinuxの脅威を「バックミラーの中」と表現
2019年
WSL 2で本物のLinuxカーネル同梱
互換レイヤーから仮想マシンベースに移行
2025年
WSLをオープンソース化
Build 2025で発表。Ubuntu Pro for WSLも提供開始
2026年4月
WSLのUbuntuがネイティブを超える予測
Canonical副社長が数か月以内の逆転を予想
2026年6月
WSL Containers公開
Docker不要でLinuxコンテナを実行。GPUパススルー対応
※WSL 1のリリースは2016年8月(Windows 10 Anniversary Update)。WSL 2は2019年6月発表、2020年5月一般提供

ただし、WSLはネイティブLinuxデスクトップの代替じゃない。ハードウェアの完全な制御が必要な場面、企業の管理ツールが介在しない環境が欲しい場面では、今もネイティブインストールに分がある。WSLのネットワーク周りにはまだ課題が残っており、Docker Composeとの互換性もWSL Containersの時点では検証途上だ。

それでも、WindowsマシンでUbuntuを起動し、Linuxコンテナを走らせ、GPUワークロードを処理し、完成したコードをLinuxサーバーにデプロイする。そのすべてが1台のPCで完結する世界は、もう実験ではなく日常になりつつある。

Windowsを選ぶか、Linuxを選ぶか。その二択が消えたとき、残るのはOSの名前じゃない。開発者が何を作れるか、それに尽きる。

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