PlayStation

Xbox Live、4日で2度目のダウン。ゲーム起動すらできず

Xbox

Xbox Live、4日で2度目のダウン。ゲーム起動すらできず

Xbox Liveの障害が繰り返されている。サーバーが落ちればオフラインで遊べるゲームすら起動できず、毎月課金しているユーザーの不満が噴き出した。 7月23日、そして7月27日 Xbox Liveが7月27日、再び大規模な障害を起こした。 Xbox Supportが同日投稿した告知によれば、サインイン、ゲームライブラリの表示、ゲームの起動でエラーが発生しており、エンジニアが対応中だという。 We are aware that some users are encountering errors when attempting to sign in, see your game library, or launch games. Our engineers are actively working to mitigate the issue. For updates, please follow along

SSDでSteamゲームの「カートリッジ」を自作、Redditで1.6万票

Steam

SSDでSteamゲームの「カートリッジ」を自作、Redditで1.6万票

中古の2.5インチSATA SSDにゲームを1本ずつ入れ、差し込むだけで起動する仕組みを個人が作った。SSD高騰と物理メディア消滅の間で、なぜ1万6000人が支持したのか。 差し込めば、ゲームが立ち上がる r/pcmasterraceに7月14日、「Steam Game Cartridges」(Steamゲームカートリッジ)と題した投稿が上がった。 Steam Game Cartridges by u/Jibril-sama in pcmasterrace 投稿者のJibril-sama氏は、中古の128GB SATA SSDを10台まとめて70ユーロ(1台あたり約7ユーロ)で入手し、それぞれにSteamのゲームをインストール。3Dプリンタでカートリッジ型のケースとドックを自作し、SSDを差し込むとSteamが該当ゲームのページを開く仕組みを組み上げた。 技術的には単純だ。OSはLinux。SSDにはValveのSteam URLプロトコルを呼び出すシェルスクリプトを1つ置いてある。ドックの中身はSabrent製のUSB 3.0-SATA変換アダプタで、SSDが接続さ

GitHubのCD-ROM企画、嘲笑を浴び4日で取り下げ

GitHub

GitHubのCD-ROM企画、嘲笑を浴び4日で取り下げ

ソニーのディスク廃止をからかうつもりで始めたGitHubのCD-ROM郵送キャンペーンが、投稿から4日で申込フォームを取り下げた。567万閲覧を集めた投稿のリプライ欄は、ソニーへの共感ではなくGitHub自身の障害への皮肉で埋まった。 フォーム消滅、投稿は残存 GitHubが公開リポジトリをCD-ROMに焼いて先着1000人に無料郵送するとXで告知したのは現地時間7月2日のことだった。ソニーがPlayStation新作の物理ディスク生産を2028年1月以降終了すると発表した翌日にあたる。 We heard you. And we agree. In light of recent developments in physical media, GitHub is proud to announce that you can now obtain your public repo on CD-ROM. Keep it. Lend it to friends. Pass it on to

オランダ訴訟団体、ソニーのディスク廃止を「完全な価格支配」と警告

PlayStation

オランダ訴訟団体、ソニーのディスク廃止を「完全な価格支配」と警告

ソニーが2028年1月でPlayStationの新作ディスクを終了すると発表した翌週、4億ユーロ超の損害賠償を求めるオランダの消費者団体が声明を出した。「最後の競争」が消える、と。 「価格が公正であり得ない」 ディスク廃止の発表から数日後の2026年7月6日、オランダの非営利団体Stichting Massaschade & Consument(大規模損害・消費者財団)の代表ルシア・メルヒャーツ(Lucia Melcherts)が、独占声明で次のように述べた。 物理ディスクの廃止は、PlayStationのゲームが競争的な価格で売買できる最後の場所を消し去る。ディスクがなければ中古市場も消え、PlayStation Storeに代わる選択肢もなくなる。2028年以降、ゲームの価格も、遊べる期間も、ソニーだけが決めることになる。これこそがFair PlayStation訴訟の核心だ。購入者に所有権も代替手段もない状態で、価格が公正であるはずがない(メルヒャーツ代表のWccftechへの独占声明) この声明は、ソニーのディスク廃止決定と、現在3か国で進行中のPlayStation

小島秀夫氏、物理メディア消滅に「恐怖」。ローマの映画祭で語る

ゲーム

小島秀夫氏、物理メディア消滅に「恐怖」。ローマの映画祭で語る

ディスクが消えた先に待つのは、ダウンロードですらない。サーバーの「蛇口」を月額で開けてもらう世界だ。メタルギアの生みの親は、その未来を見据えて「恐怖」と言い切った。 ローマの夜空の下で ゲームの発表会場でも業界カンファレンスでもない。小島秀夫氏が語ったのは、ローマの野外映画祭Il Cinema in Piazzaだった。7月4日から6日にかけて、ダリオ・アルジェント監督やニコラス・ウィンディング・レフン監督らと並び、映画の上映とトークに参加していた。 SIEがPlayStation Blogで2028年1月以降の新作ゲームについてディスク版の生産を終了すると発表したのは、現地時間7月1日。小島氏がローマに到着する数日前のことだ。 映画祭で物理メディアの話題が振られたとき、小島氏はこう述べた。 「2028年に生産が終わるということで、これはゲームの話ですが、物理メディアで育った自分としては、本当に悲しい。今、映画のBlu-rayやCDを買い漁っている。ゲームの場合はハードディスクにダウンロードするので、データは自分のハードウェアに残る。だがこれがストリーミングに移行すれば、そ

物理ゲーム支出17年ぶり増加、ソニーはディスク廃止を発表

ゲーム

物理ゲーム支出17年ぶり増加、ソニーはディスク廃止を発表

米国の物理ゲーム支出が2009年以来初めて前年を上回った。だがその数字が出たあと、ソニーは新作ゲームのディスク生産を終了すると発表した。署名運動には数日で約10万の賛同が集まり、読者投票では71%がパッケージ版の存続を求めている。  16億ドル、17年ぶりのプラス 市場調査会社Circanaのマット・ピスカテラ(Mat Piscatella)氏が6月下旬に公開したデータによれば、2026年5月までの12ヶ月間における米国の物理ゲーム支出は16億ドル、前年比3%増だった。前年を上回るのは2009年以来、17年ぶりになる。 増加の内訳は偏っている。任天堂プラットフォームの物理ソフト売上が前年比約26%伸びた一方、他のエコシステムはすべて2桁の減少を続けている。ピスカテラ氏は「Switch 2効果だ」と断言し、「一時的な可能性が高い」と付け加えた。 2009年当時、米国の物理ゲーム市場は115億ドル規模だった。16億ドルはその7分の1に満たない。市場が長期的に縮小し続けている事実は動かない。それでも、17年続いた縮小が一瞬だけ反転したタイミングでSIEが新作ディスクの生産終了を発表

GitHubが公開リポジトリをCD-ROMに焼いて配布する

GitHub

GitHubが公開リポジトリをCD-ROMに焼いて配布する

ソニーが2028年1月以降の新作ゲームから物理ディスクを全廃すると発表した2日後、マイクロソフト傘下のGitHubが公開リポジトリをCD-ROMに焼いて郵送する期間限定キャンペーンを開始した。先着1000枚、受付は7月6日まで。ジョークか本気か判断がつかないこの企画の裏には、GitHub自身が抱える深刻な稼働率の問題がある。 ソニーが火をつけた1週間 ソニーは現地時間7月1日、PlayStation Blogで発表した。2028年1月以降にPlayStationで発売される新作タイトルはすべてデジタル専用になり、物理ディスクの生産を終了する。すでに発売済み、または2028年1月より前にリリースされるタイトルには影響しない。 発表文には「デジタルメディアへの一般的な選好が物理ディスクを大幅に上回っている」とあり、消費者動向への適応を理由に挙げている。同日、PS3とPS VitaのPlayStation Storeも段階的に閉鎖する方針が併せて発表された。 反発は即座に広がった。数時間で複数の企業が皮肉を込めた投稿を始めている。 ドミノ・ピザUKは「ゲーム業界のトレンドに合わせ